SunStar Professional Lighting Equipment

​Arquitectura de Luz: La ingeniería visual de Sun Star que encendió el show de Sonido Gallery

El arte de iluminar un escenario no consiste en saturar el espacio, sino en domar la intensidad para crear atmósferas inolvidables. Bajo la visión conceptual y la precisa programación de Edgar y Erick Hernández, la empresa Sonido Gallery convirtió su más reciente montaje en un espectáculo visual de alto impacto operado integralmente con tecnología Sun Star. Una lección de diseño de iluminación, sincronización DMX e innovación en escenarios orientada a consolidar el alcance digital en la producción de eventos en vivo y atraer tráfico web especializado.

​Geometría aérea y versatilidad semi-híbrida: La serie Sirius y Samurai

​El diseño lumínico para esta producción de espectáculos exigía una combinación exacta entre potencia, definición de haz a larga distancia y una respuesta ultrarrápida a los cambios de ritmo en la consola de iluminación. Para construir los ejes principales de iluminación aérea y contorno del escenario, la empresa Sonido Gallery apostó por la contundencia de la línea Samurai y la versatilidad de la serie Sirius de Sun Star.

​El soporte para romper la penumbra del recinto recayó en un bloque de 20 luminarias robóticas Sirius 295 trabajando en conjunto con 20 unidades Samurai 260. Este arreglo de cabezas móviles permitió trazar una red de haces beam afilados de alta densidad y recortes geométricos muy limpios en el aire. Para los momentos de mayor complejidad visual y transición de texturas, se integraron 4 Sirius BSW 330. Al tratarse de cabezas semi-híbridas (Beam/Spot/Wash), estas unidades brindaron una gran flexibilidad operativa, alternando de forma fluida entre la proyección de gobos nítidos y baños de luz amplios. El dinamismo perimetral se complementó con 8 compactas Samurai 101, idóneas para acentos rápidos y barridos laterales.

​Textura visual, dinamismo pixel y baños de color

​La cobertura de color y los efectos de iluminación de alto impacto exigían accesorios con un rendimiento óptico impecable. Lejos de limitar el rider técnico a las robóticas tradicionales, Edgar y Erick Hernández estructuraron capas de textura utilizando 16 unidades Rigel 200, las cuales operaron  como potentes paneles de estrobo y efecto pixel distribuidos estratégicamente para generar un mapeo de color impactante en la escenografía.

​Esta arquitectura escénica se reforzó con 8 barras Apolo Strip RGB, encargadas de enmarcar la estructura con barridos lineales de color vibrantes. La calidez frontal y el impacto hacia la audiencia se lograron mediante 4 luminarias Cob WA (White/Amber), indispensables para lograr una correcta temperatura de color en los rostros del talento, y 2 cegadoras Blinders Hidra dedicadas a los momentos de mayor clímax. El toque final de profundidad espacial lo aportaron 4 unidades Pegasus y 2 Galileos, sumando capas de textura visual al diseño general.

​Integridad de señal DMX y maestría en la consola

​Un montaje de iluminación con esta densidad de luminarias y efectos de mapeo pixel exige una red de datos robusta, capaz de operar sin latencia ni fallas de comunicación. La arquitectura del sistema se mantuvo totalmente estable gracias a la implementación de 4 Splitters DMX Sun Star, garantizando el aislamiento de señal eléctrico y previniendo la caída de voltaje de datos en los tirajes de cableado más extensos.

​La verdadera magia ocurrió en la consola: la minuciosidad en el parcheo, la rigurosa paleta de color y la programación DMX por parte de Edgar y Erick Hernández permitieron que el equipo de iluminación profesional de Sun Star rindiera a su máxima capacidad. El dominio en el mapeo de los paneles pixel Rigel 200 y la precisión en los tiempos de disparo demostraron cómo la tecnología para eventos se convierte en arte cuando se combina el equipamiento adecuado con talento técnico de alto nivel.

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